玩法流暢 打擊感十足的 《黑帝斯》 | Hades
- Kori
- 2021年1月20日
- 讀畢需時 3 分鐘
已更新:2024年8月12日
你喜歡希臘神話、或是 rogue-like 動作遊戲嗎,玩法流暢、打擊感十足、操作簡單好上手的《Hades》推薦給你!
Hades 是一款 rogue-like* 動作遊戲,玩家扮演的是冥府王子,也就是希臘神話中的冥王 Hades 之子 -- Zagreus。因為厭倦了冥府的生活,且無意間發現了自己的身世之謎而想逃離冥府並尋找自己的親生母親。
但事情當然沒有那麼簡單,一路上老爸 Hades 百般阻撓就是不讓你離開冥府,不斷派怪物幽靈甚至其他在冥府的神來攻擊你。遊戲必須藉由每次逃脫解開的劇情,慢慢拼湊出角色之間的關係及故事。
遊戲的地圖分為四大區:塔爾塔羅斯 (Tartarus)、水仙花平原 (Asphodel)、極樂淨土 (Elysium)、冥河廟 (Temple of Styx)。每一個地區都有數個房間,你必須把房間內的怪都清完才能領取獎勵並前往下一個房間;而在區域的最後則會到達區域 boss 的房間,擊敗 boss 就能前往下一個區域。
至於每個房間的獎勵,是在進入下一個房間前,會有一到兩個不等的門給玩家選擇,門上會顯示將其清空後的獎勵,有時會是錢 、黑鑽石、武器改造或是神賜等。武器改造能讓你的武器攻擊形式改變,而神賜則會是一位來自奧林匹斯山遠房親戚的祝福,可以獲得不同技能,還能解開該位遠房親戚的故事;有時可能會是你的叔叔 Zeus 宙斯、Poseidon 波賽頓,或你的表親 Athena 雅典娜。隨著遊戲的進行,你也可以藉由送禮物和眾神們培養好感度以取得不同道具。
因為是 rogue-like 類型的遊戲,區域內房間都是隨機生成的,獎勵也都是隨機顯示在門上的;再加上遊戲內共有6種武器供玩家選擇,每種武器還可以解鎖不同型態或是用「狄德勒斯之錘」改造武器的攻擊形式。有了不同的攻擊效果,讓這款必須跑很多趟的遊戲不會打起來一成不變。雖然說是隨機,但 Hades 裡的房間變化偏少,其實只有幾種特定的房間輪流,而boss的部分攻擊形式也偏固定,多打幾次就能熟悉。不過,(spoiler alert?) 只要玩家成功逃離冥府一次,會強制讓玩家選擇增加難度的「熱度」選項,例如增加怪物的血量或是改變地區boss的型態等條約。所以不用怕打太多趟之後遊戲反而變得沒什麼難度,單純變成刷刷game。
除了玩法之外,Hades 的美術、音樂、配音也都十分用心,把希臘神話中的眾神塑造成俊男美女,且各自有專門的配音,音樂更是配合遊戲進行時而激昂,讓玩家爽快的打怪,時而是劇情角色優美的歌聲,當然也有推出 soundtrack 給在遊戲內聽不夠的玩家購買。
如果你喜歡 rogue-like 類型的遊戲、對希臘神話(還有帥哥跟狗狗)有興趣,或是單純想爽快地打怪,殺爆地獄裡的怪物的話,那麼可以來體驗看看 Hades 十足的打擊感,在此誠心推薦給大家。

遊戲內容如同上面所述有很多變化,我目前跑了41趟共28個小時(好爛,後來受不了還開了神力模式*),但每一趟搭配不同的神賜和武器, 即使已經能抓準怪的攻擊模式,打起來的感受都不同,而且角色對話幾乎沒有重複過。
Hades 在 Steam 上總共有 49 個成就,光看這個數量就可以知道這遊戲其實有很多東西可以探索,而要推動這款遊戲的劇情以及解這些成就的方法就是不斷的與各個角色對話,不斷逃脫。
《Hades》詳細資料
遊戲名稱 | Hades |
開發商 / 發行商 | Supergiant Games |
發行日期 | 2020 年 9 月 17 日 |
遊戲類型 | 動作遊戲、輕度Rogue、獨立遊戲 |
遊戲平台 | Windows、macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4 |
推薦程度 | 極度推薦 ●●●●● |
November 22, 2020
Rogue-like:角色扮演遊戲(RPG)的一個種類型,通常有以下特徵:永久死亡、回合制戰鬥、遊戲地圖為隨機生成的關卡、資源管理。 參考來源:Roguelike - Wikipedia、【遊戲用語解密】Roguelike與Roguelite究竟是什麼?
神力模式:每次死亡會逐漸減少敵人對玩家的傷害,遊戲中可自行選擇是否開啟。
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