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讓你短暫逃離現實喧囂的爬山遊戲 | 《A Short Hike》

  • 作家相片: Kori
    Kori
  • 2021年3月14日
  • 讀畢需時 3 分鐘

已更新:2024年8月12日

前陣子在逛 steam 的時候看到一個可愛的小遊戲 — 《A Short Hike》。這款遊戲是由加拿大獨立遊戲製作人 adamgryu 所開發並發行的冒險小品遊戲。遊戲中沒有戰鬥、沒有解謎、更不會卡關,玩家只需要盡情探索整個海島並享受登山的過程。遊戲時長可長可短,若是只想直衝山頂,順利的話大約三十分鐘可以解決,但若是要解成就或盡可能完成收集的話大約需四小時左右,我總共花了四小時多完成遊戲劇情並解了大部分成就。如果你只想短暫逃離現實的殘酷,厭倦了競爭,或是不想再面對那種生活已經很苦了怎麼在遊戲裡還一樣苦的窘境,那麼就推薦你這款遊戲!

A Short Hike form Steam

《A Short Hike》劇情講述主角 Claire 和阿姨前往鷹峰州立公園(Hawk Peak Provincial Park)時, Claire 為了接一通電話而上山尋找手機訊號的過程。一路上會遇到各種動物,他們會教你如何爬山、釣魚或是請你幫忙尋找遺失物等。


由於是以爬山為主軸的遊戲,玩家需要在島上探索並收集金色羽毛 (Golden feathers) 累積體力值,體力值越大,就可以多次拍動翅膀、攀爬岩壁或滑翔到更高的地方。同時島上也有一些NPC可以互動、提供支線任務、小遊戲或是道具。而且遊戲採用開放式地圖,因此可以玩家可以自由選擇探索地點及順序。


這款遊戲整體給人的感覺是輕鬆愉快的,只可惜沒有中文,不過劇情比例不重,英文內容也算簡單好理解,角色之間的對話也都十分有趣幽默。遊戲採用像素的美術風格,再加上輕鬆的背景音樂,玩起來非常舒服療癒。雖然是小品,不過由於有收集要素、小跑酷、支線故事等,因此也不失遊戲性。



另外值得深入分享的一點是,這遊戲是由作者 adamgryu(Adam Robinson-Yu)一人製作開發完成並發行的。

adamgryu 在 2020 年的遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)分享了他製作 A Short Hike 的過程以及一些遊戲開發的建議,例如小團隊如何運用手邊有的資源、追蹤進度、關卡及對話設計等,有興趣的朋友可以看一下,順便練習一下英聽XD。如果不想花時間看原影片的朋友可以右轉這裡↴

是我根據影片內容翻譯整理出來的文章!


作者 Adam 在製作這款遊戲時就是想打造一個世界讓玩家可以沉浸其中、自由選擇路線,並呈現一種在探索中總有更多新發現的感覺,因此玩家在遊玩時就抱著一種放鬆的心情即可。玩過這款遊戲後也更能體會「重要的不是結果,而是過程」這句話。遊戲實際上就只有一個目標 ---- 那就是登上山頂,但過程中會認識各式各樣的NPC,一起經歷他們的生活、聽聽他們的故事,才是這遊戲的精隨。


劇情的部分我很快就破完了,故事溫馨可愛,反而是解成就的部分有些真的需要攻略才比較快完成。這遊戲讓人感覺很舒服愉快又暖暖的,唯一的缺點是他自動轉向的視角有時候有點暈,但我認為不至於影響遊戲體驗。雖然遊戲沒有中文版,但是英文對話簡單好理解,有興趣的朋友可以試試看!


《A Short Hike》雖然是 2019 年推出的,不過遊戲依舊有在更新,2020 年 8 月的更新新增了可以租船的橘島(Orange Island),2021 年 11 月又增加了四個成就,而我近期玩遊戲時發現遊戲中還有個祕密通道還沒開放,看來之後還會加入新的內容,可以期待一下。


《A Short Hike》詳細資料

​遊戲名稱

​《A Short Hike》

​開發商 / 發行商

​adamgryu

​發行日期

​2019 年 7 月 30 日

遊戲類型​

​冒險遊戲、獨立遊戲

​遊戲平台

​Windows、macOS、Linux、NS

​推薦程度

極度推薦 ​●●●●●

March 14, 2021


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